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Vous voila plongés pendant près de 2H30 dans un autre univers. Dorénavant, vous ne ferez plus rien seul et vous avez besoin de tous les membres de votre groupe / équipe pour réaliser les différents défis qui vont vous être proposés. Répartis en plusieurs tribus selon le nombre de participants, vous allez devoir faire preuve d’écoute, de créativité, d'initiative, d’esprit d’équipe et de volonté pour réussir ensemble. Une tribue a d'ailleurs besoin d'un chef, d’un nom, d’un chant et même d'une danse pour exister.  Mais l'aventure ne s'arrête pas là! Celle-ci formée, vos idées se croisent et fusent. Une stratégie se met d'ailleurs en place et des choses formidables se créent. Ces éléments vous aideront-ils pour autant à réaliser nos différentes activités?

Participants
8 personnes min.
Durée
2h30
taille | âge min. (1)
1m40 | 16ans

(1) Les jeunes de moins de 16 ans et les personnes mesurant moins d'1.40m peuvent participer à certaines activités : nous consulter.


Acro'Athlon
Non sportif
> FACILE

Fort Bobard
+ FaSiLa Dessiner
+ Déménageurs extrêmes
+ Reignier Express
+ Flop Chef

30€ / participant
Sportif
> MOYEN

Hein?
+ Plouf
+ Oups
+ Blabla
+ Hourra!

40€ / participant
Sur mesure (1)
Programme d’activités sur mesure

> Nous contacter

50€ / participant

(1) Choisissez parmi les différentes activités (min. 5) proposées dans les formules ci-dessus et créez votre formule à la carte :
# Mélangez les différents niveaux de difficultés pour que tout le monde puisse trouver un challenge à sa mesure
# Désignez vous-mêmes les membres de chaque tribu pour motiver et stimuler les participants
# Modifiez les règles de chaque épreuve pour surprendre l'équipe adverse


Option Yaute'Party (2)
10€ / personne

# Fort Bobard : Résolution d'énigmes et de casse-têtes
# FaSiLa Dessiner : Faire deviner à son équipe une liste de mots en dessinant sur une plaque en bois
# Déménageurs extrêmes : Déplacer des objets situés dans son camp vers celui des adversaires avant ... que l'autre équipe ne remplisse votre propre camp
# Reignier Express : Parcours d'obstacles à effectuer
# Flop Chef : Eveiller ses sens pour découvrir des objets les yeux bandés
# Hein? : Faire deviner une liste de mots à son équipe en mimant et en étant suspendu
# Plouf : Rattraper en équipe une personne chutant de dos d'un banc
# Oups : Parcours d'obstacles à effectuer les yeux bandés en étant accroché à une corde par un mousqueton
# Blabla : Course aux indices où chaque participant est relié par le baudrier pour découvrir le mot secret
# Hourra! : Slalom à effectuer en duo ou trio avec nos skis maison
# Taureau | "Prendre le taureau par les cornes" : Faire traverser différents espaces de notre toile tissée à chaque participant et en le portant en équipe
# Singe | "Etre agile comme un singe" : Effectuer une boucle de notre Grand Parcours sans faire tomber une pomme de pin posée sur deux branches
# Loup | "Avoir une faim de loup" : Rattraper un participant sur notre Grand Parcours avant qu'il ne s'échappe par la tyrolienne
# Renard | "Etre rusé comme un renard" : Défis chronométrés sur notre mur d'escalade ou une boucle de notre Grand Parcours au choix
# Eléphant | "Avoir une mémoire d'éléphant" : Retenir un numéro, effectuer notre Skyfall et le restituer au sol à son équipe pour découvrir la combinaison de notre boite à trésors



Acro Aventures Apero
YAUTE'PARTY : Plateau de charcuterie et de fromages locaux, pain, chips, tomates cerises, et boisson non alcoolisée (au choix : jus et petillant de fruits locaux, sodas) + CADEAU SOUVENIR


Acro Aventures Shoes
Une tenue de sport est recommandée avec chaussures fermées obligatoires, couvrant au minimum talons et orteils (crocs, tongs, sandales ne sont pas autorisées)


Acro Aventures Card
Paiements acceptés: espèces, CB (hors American Express), chèques, chèques vacances ANCV


Acro Aventures Acc
Présence d'un adulte sur site obligatoire pour les -18ans : Possibilité de suivre l'évolution depuis notre sentier balisé situé sous le parcours